Tavla

4 çevrimiçi
Tavla oyunu hemen oyna!
4 çevrimiçi
Oyna

Oyunu nasıl oynanır Tavla - oyun kuralları

CHAT

Chat, oyuncuların net aracılıığı ile iletişim kurmalarını sağlar. Chat penceresi masa resminin altında yer alır.

SANSÜR

Sistem içerisinde kötü söz kullanımını engelleyici bir yapı bulunmaktadır. Her kötü söz farklı bir şekilde çevrilmekte ya da kelime aralarına yıldız konmaktadır, örneğin f**k.

KİŞİSEL MESAJLAR

Eğer bir oyuncu belli bir oyuncuya özel mesaj göndermek istiyorsa ve o mesaj sadece o insana gönderilecekse, mesaj göndereceği oyuncunun adının önüne / işareti koyarak devamına mesajı eklemelidir, örneğin /Burcu , merhaba!

ÖZEL KOMUTLAR

Bunun yanı sıra kolay ve düzgün bir CHAT için bazı özel komutlar yer almaktadır. Bunlar # aşağıda belirtildiği gibi gösterilir:

#get version - Komut, sunucuden indirilen eklentilerle (plug-in) ilgili bilgileri gösterir. Oyunlarımızdaki hatalar veya sorunlarla ilgili bizleri bilgilendirmek isterseniz lütfen oyun/ların versiyon numaralarını eklemeyi unutmayın.
#ignore NICK - Komutlar sizi diğer oyunculardan ayırt etmeye yarar. ÖNEMSİZ KİŞİ önemsiz olarak düşünülen kişinin takma adıdır.
#noignore NICK - Bir öncekiyle değiştirir.
#warning NICK MSG - Bu, adı geçen oyuncu hakkında bir uyarı mesajı göndermesine izin verir. (ÖNEMSİZ KİŞİ) Bu mesajlar, adı geçen oyuncu masada otururken veya onun oynadığı masayla aynı masada oturan başka bir oyuncu olması halinde veya adı geçen oyuncunun masaya birini davet etmesi ile görüntülenir. Bu uyarı herhangi bir konuda olabilir, örn. Bu oyuncu gerçekten dostça.
#reply NICK TEXT - Eğer Önemsiz bir oyuncu size kişisel bir mesaj gönderirse bilgilendirici geri gönderim alacaktır, örn. Seni görmek ne güzel Burcu.
#noreply NICK - Bir öncekiyle değiştirir.
#replyall TEXT - Göndericisine MESAJ yollamak suretiyle bize kişisel bir mesaj gönderen herkese cevap verir ve herhangi bir bilgiyi içeriyor olabilir, örn. Şu anda yemek yediğim için cevap veremiyorum ancak birazdan geri döneceğim.
#noreplyall - Bir öncekiyle değiştirir.
#warningnone -Uyarı kısmını herkesi içerecek şekilde değiştirir.
#replynone - Cevap kısmını herkesi içerecek şekilde değiştirir.
#ignorenone - Önemseme kısmını herkesi içerecek şekilde değiştirir.
#showreply - MESAJ göndermiş olan tüm oyuncuların listesini gösterir.
#showwarning - Uyarı gönderilmiş olan tüm oyuncuların listesini gösterir.
#showignore - Engellenen tüm oyuncuların listesini gösterir.
<#tips - İpuçlarını farklı yerlere yerleştirerek değiştirir, örn. oyuncuların listesi.
#notips - Bir önceki komutla değiştirir.
#emoticones - Şekil yaratmak için imgelerin ard arda belirtilmesi (Aşağıdaki tabloda belirtildiği gibi).
#noemoticones - Bir önceki komutla değiştirir.
#define - Chat ortamında otomatik olarak değişecek karakterler yaratmanıza imkan veri, örn. #tanımla :) <19:42:3> Temel duygu imgelerinin yerlerini değiştirmenize yarar, sıralanmış her tanım kaydedilecektir ve tüm oyunlar için geçerli olacaktır.
#undefine - Tanımlanmış imgelerden birini siler, örn. #tanımlamayı geri al :)
#undefineall - İmgeleri siler.
#showdefines - Tanımlanmış imgeleri gösterir.

FİGÜRLER

Bazı karakterler ard arda sıralandığında duygu, yüz ifadeleri ya da figürleri yaratırlar. Bunları göstermenin bir çok yolu bulunmakta, aşağıda belirttiğimiz şekillerde figürler oluşturabilirsiniz:

DizilişFigürdizilişFigür
:):|
:(:o
8):D
8(:x
;)[]
;(<V>
=)</V>
=(<vvv>
|)<<>>
|(<sigara>
&)<kahve>
&(<çiçek>
:/<mail>
8/<bira>
8|<kilit>
<bye>

Ayrıca aşağıdaki karakterleri belli sıralarla kullanarak duygulardan oluşan daha gelişmiş resimler yaratmak da mümkündür: <12:9>. Çizgilerle ayrılmış rakamlar gözleri ve ağız şekillerini tanımlamaktadır, aynı zamanda üçüncü parametreye şu şekilde rakam kodlayarak saç şekilleri de oluşturabilirsiniz: <12:9:2>.

örn:

<12:9>
<12:9:2>

Saç Gözler Dudak
111
222
333
444
555
  66
  77
  88
  99
  1010
  1111
  1212
  1313
  1414
  1515
  1616
  1717
  1818
  1919
  2020
  2121
  2222
  2323
  2424
  2525
  2626
  2727
  2828
  2929
  3030
  3131
  3232
  3333
  3434
  3535
  3636
  3737
  3838
  3939
  4040
  4141
  4242